Langue
Type
Cas multimédia
Catégorie
Systèmes d'information et de communication
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Systèmes d'information et de communication
Cas multimédia
Systèmes d'information et de communication
Systèmes d'information et de communication
*Cette étude de cas compose le deuxième volet d'un triptyque de cas destinés à initier les apprenants au métier de consultant en Systèmes d'Informations via l'usage d'un Serious Game.
L'objectif de ce cas est de faire découvrir les fondamentaux du Business Process Management (BPM) aux étudiants futurs managers via l'usage du Serious Game IBM INNOV8. Le BPM permet d'avoir une vue d'ensemble de processus métiers, de l'organisation et de leurs interactions pour les optimiser et les automatiser.
Cette étude de cas couvre deux étapes fondamentales dans le BPM. La première étape concerne l'analyse du fonctionnement réel d'une entreprise afin modéliser ses processus métiers existants (avec le formalisme BPMN). Dans une deuxième étape, il s'agit de proposer des processus cibles optimisés alignés à la stratégie d'entreprise, sous contrainte de budget et de ressources internes.
L'objectif est de créer une activité d'apprentissage ludique, immersive et expérientielle du BPM. Durant ce scénario, l'apprenant incarne le rôle d'un consultant BPM ayant pour mission d'améliorer les processus métier d'un centre d'appel. L'objectif est de mettre en œuvre des solutions de Business Process Management (BPM) afin d'améliorer le processus de l'entreprise fictive After INC.
- Découvrir les fondamentaux du Business Process Management. Initier les étudiants au formalisme BPMN.
- Sensibiliser les étudiants aux enjeux organisationnels, technologiques et humains dans un projet BPM.
- Appliquer une démarche de BPM. En particulier, maîtriser les phases d'analyse de l'existant, la modélisation et d'optimisation des processus métiers.
- Identifier les facteurs clé de succès et de risque d'un projet en Systèmes d'Information.
Systèmes d'Information - Serious Game - Business process management - Modélisation des processus métiers - BPMN - Conseil
Etudiants en Licence 3, Master 1 et 2, Ecoles d'ingénieurs et Mastères spécialisés
Formation continue : MBA, Executive MS, Cadres et Dirigeants
Conseil aux entreprises
- Support Jeu à télécharger
- PPT : débriefing (24 slides)
- Une vidéo de démonstration (2mn54)
intemporelle
Livraison par lien de téléchargement
17
3h00
74 - Services fournis principalement aux entreprises
Adhérents : 470,00 € HT
Non adhérent : 940,00 € HT
Campus
(Usage illimité pour un campus sans limite de nombre d'étudiants.)
Cas multimédia Mission 1 Consultant SI avec le Serious game IBM CityOne : construire une SmartCity, SI et enjeux de développement durable*
Cas multimédia Mission 3 Consultant SI avec le Serious game IBM Innov8 : reverse engineering, modélisation et UML*